Réalité augmentée : nouveau champ de créativité ?
Par Zippo le Dimanche 28 février 2010, 22:13 - J'aime / J'aime pas
Après l'édition papier, l'édition multimédia, voici la réalité augmentée… Une dimension qui devrait prendre toujours plus de place dans notre quotidien et ouvrir de nouveaux champs de créativité. Pour amorcer en douceur la découverte de cet univers, un petit saut sur la définition de Wipikédia et une vidéo de nos amis japonais, toujours avec une longueur d'avance sur ces applications technologiques…
La réalité augmentée selon Wipikedia
La notion de réalité augmentée désigne les systèmes (au sens informatique) qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s'appliquer à la perception visuelle (superposition d'image virtuelle aux images réelles) qu'aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Le concept de réalité augmentée vise donc à compléter notre perception du monde réel, en y ajoutant des éléments fictifs, non perceptibles naturellement. La réalité augmentée désigne donc les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines : jeux vidéo et edutainment, chasses au trésor virtuelles, cinéma et télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives...), industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d'impact...), médical, etc.
Plus information et d'illustrations sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Réalité_augmentée
Et pour les plus chanceux d'entre nous, propriétaires d'I-Phone 3GS et en déplacement sur Paris, un outil bien utile pour trouver la bouche de métro la plus proche : http://www.metroparisiphone.com/. Bienvenue dans la troisième dimension !